sábado, 28 de enero de 2017

Syberia III

Syberia 3 es un juego de aventura próximo en desarrollo por Microïds y debido para la liberación Q1 2017. Es una continuación de la serie de Syberia que contiene elementos del steampunk y sigue las aventuras de la abogada americana Kate Walker como ella viaja a través de Europa y de Rusia .

Plot

Después de abandonar la isla, Kate Walker se encuentra a la deriva en un barco improvisado, rescatado por la gente Youkol . Decidida a escapar de sus enemigos comunes, ella decide ayudar a los nómadas a cumplir su extraña tradición ancestral, ya que acompañan a sus avestruces de nieve en su migración estacional. [9]

Desarrollo

El 1 de abril de 2009, Microïds anunció que Syberia 3 estaba siendo desarrollado y apuntaba a ser lanzado en PC y PlayStation 3 en junio de 2010 como un juego 3D en tiempo real. [10] La compañía había declarado entonces que el juego perdería su fecha de lanzamiento original de junio de 2010 porque las negociaciones con Benoît Sokal estaban en curso y la toma de posesión por Anuman . [11] El 17 de abril de 2010, otro comunicado de prensa fue publicado, explicando que la versión para PC será lanzado, pero la versión PS3 no puede, debido a problemas con Sony . Microïds también había pedido que los fans de Syberia les envíe correos electrónicos de apoyo para el juego. [12]
En una entrevista dada en febrero de 2011, Benoît Sokal reveló que el trabajo en el juego ni siquiera había comenzado debido a una falta de fondos. [13] Dice que querría usar gráficos 3D en tiempo real comparables a los de Assassin's Creed . Sin embargo, eso requeriría un presupuesto muy grande. Afirma que el desarrollo del juego en el mismo motor que Syberia I y II no es una opción porque eso conduciría a un fracaso comercial .
El 26 de noviembre de 2012, Microïds reveló en su página de Facebook que Benoît Sokal había firmado oficialmente un contrato con Anuman para escribir la historia de Syberia 3 y que el desarrollo oficial había comenzado. Además, el proyecto será supervisado por Elliot Grassiano, el fundador original de Microïds. [14] El 21 de agosto de 2013, se anunció que el juego había entrado en producción. [15]
Las primeras capturas de pantalla del juego se mostraron el 13 de agosto de 2014, y el lanzamiento declarado se dio a partir de 2015 en PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS y plataformas Android. [dieciséis]

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